我的勇者游戏以前也玩儿过,因为某些问题退游了,时隔许久又回来看看。
中肯点说,我的勇者手游以前和现在,给人最大的感受是职业平衡问题,而且一直得不到改善,以及游戏玩法上一直是那几种模式,到了后期就看套系,职业,氪金来加速发展,和玩儿那种纯叠数据游戏差不多了,没有新鲜感和节奏感,打本和活动也越来越繁琐,提升却只有一点点,花费了大部分时间精力就提升一点点,甚至没有提升,这些很是让我玩起来感觉头大。
但我的勇者这个游戏对于平民玩家前期还是友好的,发展也比较多元,也比较容易上手,基本不需要氪金也能发展的比较快,只是需要肝一点,战力提升节奏也比较舒服,玩家也可以通过多种渠道来获得自己想要的武器、资源等,基本只需要花费一点精力去完善自己的套系,便能看到自己战力的显著提升,前期还是比较良心的。
我也希望我的勇者这游戏的节奏发展上能不那么繁琐,不要一直更新那些很难筹齐的新系统方式来拉扯玩家的精力,让玩家对我的勇者这个游戏感到没意思,有的东西出的太繁琐真的会让老玩家有心无力,不得不放弃这种游戏。