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诸神皇冠剧情通关应该干嘛 诸神皇冠角色如何培养

2022-06-21 18:02:59作者:茄子

诸神皇冠是一款战斗系统类似PC端上《三国志·曹操传》游戏的单机回合制策略手游,在此基础上添加的剧情和系统的游戏。游戏是以兵种搭配、策略布局的战斗玩法为主,以角色培养和血脉传承为辅的养成玩法为辅。

玩家在诸神皇冠游戏中扮演的角色代表塞尼斯特王国可以出入任何国家,活跃于各大战场,为加尔提兰的和平而战,并从中不断壮大佣兵团的自身实力。游戏大体上是围绕着这个核心点来做的设计。

诸神皇冠游戏剧情从开场到结束,故事上还是比较感人的,尤其是艾丹的死亡、布兰顿的离去、主角坚守的初心、加里·伯里的野望、茜尔莎一步步成长都能牵动玩家的心。但剧情的对话内容和流程设计显得过于僵硬,玩家不得不动手一一点过。如出新手村后第一次去市场,必须强制玩家进入去看,却什么都买不到让人很无奈。又如战斗过场及其中游戏剧情无法跳过。

在章节剧情结束后,大多数玩家对诸神皇冠游戏基本上缺少了依恋感。首先,主角退休最后老死,同时对后代缺乏认同感。其次,元老成员对后代生存和战斗没有什么加持作用,只是为了玩而玩。其三,在基因继承上,主角后代不中用的无法踢出佣兵团,导致数量上看起来很多,但资质却是很垃圾。

声望获取方式较为单一,佣兵的技能培养、以及其技能后代继承难,无感的佣兵团目标设定,大陆外的战斗难度大,长年累月跑商接任务很枯燥。简单来说就是升级太难、养蛊太累,这也就是为什么我喜欢会选择删档重新再来的重要原因。

诸神皇冠游戏后期全依靠小公主来发家致富,话说小公主不是加冕称王了,怎么还和玩家佣兵团团队在一起混,不是与尔等精神同在吗?

在角色培养上,转职设计算是一个亮点,但游戏转职的成本还是比较大的,尤其是在角色年龄到中年后。

如果玩家没有控制好游戏节奏、培养好佣兵团接班人,当主角一辈角色逐渐老去退休,就会容易出现战斗人员青黄不接的情况,玩家需要渡过一段难熬的时期。

假如玩家没有选择好联姻结婚对象,也会造成家族后代变弱,这也会给玩家带来极大的心理落差。

从总体上来说,诸神皇冠游戏的核心玩法过于单一,即使去boss也没有那个实力,游戏的后期接任务参加战斗没有乐趣可言,培养队员比较麻烦且成本太高,游戏中所展示出来主角的愿望似乎无法实现——慢慢看着大陆最终统一,玩家也无法对大陆形势进行干预和扭转、这算是最大的遗憾了吧。


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