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给全面冲锋游戏运营商的几点建议

2022-05-12 14:32:32作者:茄子

全面冲锋游戏真是好游戏。玩全面冲锋游戏的感觉大概就是,2小时内上头,2-20小时懵逼,20小时以后又上头。等玩段时间后,觉得自己好像明明懂了一点,但是好像又懵逼了,因为怎打怎输。我的游戏时长好像有点不对。因为我已经通了3个宵了.

游戏优点这就不多说了,其他评论里面有,反正挺推荐自己下一个去感受,说多也没意思。

有几点建议给全面冲锋运营商看看,要是可以接受就好了

1、全面冲锋游戏对脸黑太不好了,而且越玩越会感觉,这游戏是赌狗游戏。当然,技术一定能左右胜率,但是,真的太赌了。比如我曾经拿了个小飞侠,前7回合本到6级,很顺,大概还有80+血,结果到7-11局的时候我刷不到那个6星骑兵,刷不到奴隶主,刷不到4星那个什么子骑。刷了30次,一个没出,甚至,心态直接崩了。

建议:是否可以考虑天赋点增加某卡牌出现概率或者其他什么ban卡系统(随着等级提升,可以更多的让自己不需要的卡牌不再本局游戏内出现),提高玩家自主决定卡的走向,并不要求完全要啥卡来啥,就是单纯提高点趋向。比如我这局指挥官选了小飞侠,那我可以选择小鬼子的卡不要出现。比如我选了无名,可以至少一个国家的卡牌不要出来。

2、每局等待时间的时候可以选一个已准备。要是大家本回合都提前准备了,那就直接开了,没必要浪费大家的时间。这一局其实回合不多,但时间挺长的。

3、是否可以考虑加入回合内投降系统,看到差距太大直接本回合投降得了,合并让我看着自己被蹂躏呢。提前出来,多留点时间让我后面思考如何微调。

4、建议平衡指挥官或者直接删除部分指挥官,指挥官那么多,到底啥意思,加大赌的概率而已。可以考虑和炉石那样,自己有套卡。

总之,真的希望策划能够稍微调整一下增加玩家能够自主决定自己兵种及指挥官的决定。而不是一股脑丢下去抽奖,这很容易劝退萌新。


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