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沙盒勇者游戏值得的四个方面

2022-05-10 17:09:19作者:茄子

沙盒勇者是一款适合消磨时间的游戏,能够让人在无意之间想要上手一下的好游戏。就个人来说,我认为是可以放在一些假期游戏合集里的。

1、沙盒元素

沙盒勇者游戏最在外表上的表现就是沙盒本身的游戏模式。众所周知,沙盒作为一个比较闻名的类别,在创造性、可玩性上是达到很高的水平的,在游戏中的表现就是“采集资源”和建造上,比如它的特色就是在屏幕下方的“建造”系统,依照特定的资源产出特定的方块或者建筑,然后再一步步提高,扩大庇护所的规模。比如,砍伐树木去精炼铁锭,金锭,用于不同之处,取决于玩家对它的规划如何。

2、长期的可玩性

个人体验了也有一段时间,我认为它有高度长期的可玩性,我所说的高度可玩性不是因为沙盒这一概念的表现出来的,而是这一款游戏是有成熟的系统性和目标性——系统性在于有许多功能性的方块需要做出规划以求利益最大化,这就要求玩者不是单纯地在里面做一把武器就开始打打杀杀,而是“怎么分配资源?”的问题上,沙盒勇者游戏中的怪物随着时间以及资源(的流逝和增加而逐渐强大,目标性也就不言而喻。

3、塔防因素

沙盒勇者游戏的塔防因素在于基地的建设,与往常不同的是,沙盒并没有强制规定死塔防的位置,这就让塔防多了许多可能性,可能性在于,在自由的基础上创造一条塔防防线。这一点是将塔防的精髓融合,取其精华。

4、生产系统

应该说这一款游戏属于麻雀虽小,五脏俱全的典范,因为它还有一套独有的生产系统,在于农牧、养殖上,其中有一套完善的系统使其运作,比如在庇护所内种植蔬菜,以制作食物或燃料;种植树木,以减少生产系统运作成本,还有偏向机械生产自动化的生产系统,称作魔能。


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