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神医游戏剧情介绍 神医游戏里的科普

2022-05-10 13:39:42作者:茄子

总体来说,神医相比起其他手游还算不错,毕竟科普了一些知识,而且在任务安排上没啥逼肝逼氪的。因此如果能在测试阶段推广出一些名气,正式发行的时候可以选择买断制就好了,毕竟游戏流程不长,各种机制也不符合内购制的需求;当然看广告免费送也不是不行,反正目前没啥需要看广告的难度。

一个基本问题在优化上,内存充足,手机无发热,但是截肢手术的按钮就是会卡,导致游戏手感很差;中间一段时期每个剧情之后还有长时间的黑屏,非常影响体验。

第二个问题在风格上,或许受欢迎了有钱了?神医后期的重要剧情换了画风加了配音,很尴尬。配音和绘画的功底都不到位,反而削弱了那种独特又非常讨巧地切合题材的风格。毕竟如果我想看帅哥美女想听配音,我为什么不去选择乙游。另外欧风游戏用国语和中式声线配音的确很出戏。

第三个问题,最重要的问题就是剧情很一般。我只玩了一遍,选择的是游离在两方之间的道路,毕竟不出所料这就是内部和外部矛盾冲突最精彩的剧情了,其他的剧情我的脚趾头花三秒钟就可以想象一直到结局;当然我知道革新线肯定是最受普通玩家欢迎的,游戏在制作中也许会向它倾斜,但仍然希望能够进一步完善其他线路的后续剧情,现在的结尾可以理解地仓促。

即便如此,神医作为一个剧情为主的游戏,如果稍微提高一下标准,这个剧情有太多可以批评的地方。我不知道不同章节的内容是否由一个人完成,如果不是,那么他们需要统一章节之间的人物刻画;如果是,他需要把自己的内容拉通读一下。主要角色本身的性格、对其他角色的态度需要在一个总体概括词下面展开或者变化——通俗点来说就是不够鲜明、明确,想要暧昧也没有动机和目的,包括不同性格角色说话的用词、语气都没有差别,也就一些部分的安德烈例外。另外每个角色都孤零零的,也就在师生之间有点牵扯,人物的背景相当空白,主角那从来没回信给我、甚至连我差点被判死都没来关心一下的爹,简直让人哭笑不得。额外的一点是,革新派与保守派之间过于泾渭分明,不太符合我对于历史的了解,不过如果要做一个商业快餐作品这显然是很好的手法,我不会去看这样一本历史题材小说,但不批评制作方这样的选择。如果泾渭分明是为了让两方人物有代表性,那么我建议让人物的性格也更加有代表性一点,也就是更加鲜明,以及去除一些现有性格里的轻浮。

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